
Molto spesso in Internet risulta complesso poter visualizzare un particolare oggetto nella sua completezza, fornendo magari la possibilità agli utenti di testarne l'utilizzo in modo interattivo e dinamco. La visualizzazione di oggetti a 360° effettuata tramite foto scattate a varie angolazioni (quicktime VR) ha in parte sopperito a questo disagio utilizzando tecniche fotografiche e dando al visitatore la sensazione di ruotare l'oggetto o l'ambiente; ii limiti di questa tecnologia sono però evidenti quando alla semplice visualizzazione è necessario aggiungere interattività ed animazioni e sono insormontabili qualora gli oggetti da rappresentare non siano fotografabili in quanto non ancora prodotti.
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